1. Anasayfa
  2. YKS
  3. Dijital Oyun Teknolojileri

Dijital Oyun Teknolojileri Taban Puanları ve Başarı Sıralamaları 2026-2027

2026 YKS'de Dijital Oyun Teknolojileri için 2 ilde 2 üniversitede 58 kontenjan açıldı. En yüksek taban puan 357,12542 (OSTİM Teknik Üniversitesi), en düşük 192,67055 (OSTİM Teknik Üniversitesi).

Kaynak: ÖSYM, 2026 YKS yerleştirme sonuçları; başarı sıraları YÖK Atlas · Güncellendi: 24 Ekim 2026

2üniversite
58kontenjan
357,13en yüksek taban

4 program, puana göre 2026

Dijital Oyun Teknolojileri, 2026 YKS: programlar, taban puana göre
Sıra Üniversite Yerleşen/kontenjan 2026puan · sıra
1 OSTİM Teknik ÜniversitesiAnkara · Bilişim Teknolojileri Meslek Yüksekokulu · TYT · Burslu 4/4 357,12542sıra 370.298
2 Beykoz Üniversitesiİstanbul · Meslek Yüksekokulu · TYT · Burslu 5/4 347,43865sıra 428.198
3 Beykoz Üniversitesiİstanbul · Meslek Yüksekokulu · TYT · %50 İndirimli 12/25 195,48439
4 OSTİM Teknik ÜniversitesiAnkara · Bilişim Teknolojileri Meslek Yüksekokulu · TYT · %50 İndirimli 17/25 192,67055

Taban puan, o programa yerleşen son adayın puanıdır. Önceki dönemlerin puanları iki basamağa yuvarlanmıştır; "–": o dönemde kontenjan açılmadı.

Sık sorulanlar

YKS Dijital Oyun Teknolojileri taban puanı kaç?

2026 YKS sonuçlarına göre en yüksek taban puan 357,12542 (OSTİM Teknik Üniversitesi), en düşük 192,67055 (OSTİM Teknik Üniversitesi).

Dijital Oyun Teknolojileri kaç üniversite ve ilde var?

2026 döneminde 2 ilde 2 üniversite, toplam 58 kontenjan. En çok program: Ankara (2), İstanbul (2).

Taban puan nedir?

Programa yerleşen son adayın puanıdır. Puanlar her dönem değişir; tercihten önce ÖSYM'nin güncel kılavuzunu kontrol edin.